ผู้แต่ง
อุทิศ บำรุงชีพ, พักตร์วิภา โพธิ์ศรี
ปีที่พิมพ์
2565
สาขาวิชา
สาขาเศรษฐศาสตร์
คำสำคัญ
นวัตกรรมการเล่าเรื่องแบบดิจิทัล
ภูมิปัญญญาการเจียระไนพลอย
เศรษฐกิจสร้างสรรค์
บทคัดย่อ
การวิจัยและพัฒนาครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) สร้างนวัตกรรมการเล่าเรื่องแบบดิจิทัลเพื่อพัฒนากระบวนการ สืบสานภูมิปัญญาการเจียระไนพลอย 2) เพื่อทดลองใช้นวัตกรรมการเล่าเรื่องแบบดิจิทัล และ 3) พัฒนาทักษะ การเจียระไนพลอยสู่เศรษฐกิจสร้างสรรค์ของจังหวัดจันทบุรี โดยมีกลุ่มตัวอย่างจำนวน 60 คน วิเคราะห์ข้อมูล โดยหาค่าความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ค่า ttest และวิเคราะห์เนื้อหา ผลการวิจัยพบว่า 1) นวัตกรรมการเล่าเรื่องแบบดิจิทัลเพื่อพัฒนากระบนการสืบสานภูมิปัญญาการเจียระไนพลอยประกอบด้วย วีดีโอแซริ่ง, อินโฟกราฟิก, โมชันกราฟิก, เว็บแอปพลิเคชัน ส่วนเนื้อหาเล่าเรื่องดิจิทัลประกอบด้วย 4 ขั้นตอนหรือ 4P ดังนี้ (1) เรื่องเล่าสร้างความภาคภูมิใจและแรงบันดาลใจในภูมิพลอยจันท์: Pride & Inspiration of Chan Gems (2) เรื่องเล่าจัดเตรียมก่อนเจียระไน: Preparation Storytelling of Gemstone Cutting (3) เรื่องเล่า ขั้นตอนการเจียระไน: Production Storytelling of Gemstone Cutting (4) เรื่องเล่าตรวจสอบหลังการเจียระไน สู่พลอยที่คุณภาพ: Post-production Storytelling of Gemstone Cutting 2) ผลการทดสอบนวัตกรรมการ เล่าเรื่องแบบดิจิทัลด้วยกิจกรรมฝึกอบรมแบบผสมผสานที่สร้างขึ้นมีประสิทธิภาพ E1/E2=86.14/88.86 ซึ่งเป็น ไปตามเกณฑ์ที่กำหนด 3) ผลการพัฒนาทักษะการเจียระไนพลอยสู่เศรษฐกิจสร้างสรรค์ของจังหวัดจันทบุรีพบว่า ทักษะการเจียระไนพลอยหลังฝึกอบรมสูงกว่าก่อนฝึกอบรม อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 คำสำคัญ:
บทความฉบับเต็ม
ดาวน์โหลดไฟล์ PDF (62.30 KB)
การอ้างอิง
ไม่ระบุ
ลิงก์ต้นฉบับ
ไม่ระบุ
เรามีการใช้คุกกี้ที่มีความจำเป็นอย่างยิ่งหรือเพื่อการทำงานของเว็บไซต์และเครื่องมืออื่น ๆ เพื่อช่วยเพิ่มประสบการณ์และเพื่อประสิทธิภาพในการใช้งาน คุณสามารถศึกษารายละเอียดนโยบายแนวปฎิบัติการใช้คุกกี้มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ ได้ที่ Cookies Policy